体験に挑戦するVR技術。「バーチャルリアリティ体験を強化するスーツ」という新たなコンセプト

[2016/1/5]
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VR技術(バーチャルリアリティ)の開発は、体験への本格的な挑戦となる。

以前、バーチャルリアリティで空や宇宙を飛び回ることのできるゲーム体感デバイス&フィットネス機器ICAROSやバーチャルリアリティ体験をジョットコースターと掛け合わせた取り組みVR coasterをご紹介した。 

【参考】
バーチャルリアリティの導入によって、ジムもテーマパークもいよいよ次世代モデルに進化する
Oculus Rift × ジェットコースター!「VR coaster」にみる現実と仮想空間の融合の可能性

さて、今回ご紹介するのはVR体験を強化するスーツ「Teslasuit」だ。いわゆるVRで観ている映像を強化するため、あたかも自分がそこにいるかのような全身の触覚を刺激する。

スクリーンショット 2016-01-05 10.43.38

全身に電気的な刺激を与えていくことで、例えばVRゲームが、これまで以上にリアルな体験型ゲームへと進化する。

Multi-side-Teslasuit スクリーンショット 2016-01-05 11.03.33

スーツ型なので場所は取らないが、価格の問題と”着る脱ぐ”という動作の面倒さが普及へのネックにはなりそうだ。しかし、コンセプト自体は注目すべきであり、進化の過程に注目をしていきたい。 

Teslasuit : Web / FacebookKickstarter

 

 

※新刊「ビジネスモデル2025」が、発売1ヶ月半で5刷に突入!

cover

【参考】
【BBM】『ビジネスモデル2025』長沼博之・著 vol.4122
Newsweek日本版「コストゼロ&シェアの時代のマネタイズ戦略」
「ビジネスモデル2025」で紹介した”価値消費ピラミッド”と21世紀の消費について
新たな経済パラダイムとビジネスモデルが出現する。新著「ビジネスモデル2025

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